所以么,尖子生在第一层杀得越多,是越不划算的。
这也杜绝了,一些生命力高的考生,就想要在第一层刷垃圾怪得分值的想法。
万一触发警报,再给扣分。
那分值就更少了。
所以,反推一下。
尖子生在第一区域获得分数越少,那么必然在后面两个区域获得分数越多。
相反的,越是精妙的击杀机械傀儡,越快通过第一层,那么反而还会得到更多的奖励分值。
这,就是尖子生的得分点!
只要半小时通过,就能得到两百加分!
“好在果然考核中有时间速度的奖励…”
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