青穹哼了一声,继续发挥灵活度的优势,环绕着白朴连续进攻,颇有些神出鬼没的感觉!
白朴的棱彩领域虽然开启,但青穹是借助自身高敏捷带来的高移速,并不是使用任何加速冲刺类技能,自然没有在棱彩领域的限制之内。
白朴也确实感受到了空战的棘手,他原本以为,靠着炼魔之砂和罡步,应付空战足够了,可当真和顶尖空战高手战斗,仍是有着深深的局限。
打个比方,白朴就像是脚踩在陡峭悬崖上,跟一个天生带着双翼的鸟人搏斗。
白朴的每一步罡步冲刺,或是魔力砂托举,都是有迹可循的,他不可能超出这两者的轨迹范围。
而青穹可以自由飞行,变幻身位,屡屡从白朴的弱侧发动进攻,自然大占便宜。
“不愧是巅峰强者,仅仅一点点小优势,都能被他抓住,迅速扩大!”
白朴吁了口气,“既然如此,那就掀开下一张底牌吧。”
受难者肩甲,活化荆棘,启动!
【活化荆棘】属于本能技,没有冷却时间的限制,代价是要吸取白朴的血——也就是损耗一定的生命值。
具体而言,是第1秒消耗10点生命,第2秒消耗20点,第3秒消耗30点……以此类推,时间越长,损耗越高。
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