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第421章 撒谎与动态难度 (7 / 11)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “在游戏中的一些关键节点,玩家与关键NPC对话时,NPC会提出问题,而玩家需要做出二选一的回答。

        “一真一假。

        “举个简单的例子:假设玩家此时的目标是战胜某个双属性的boss,这个boss同时具有污秽和神圣两种形态,而它可以自由地在这两种形态之中切换。

        “我们可以先通过剧情,将这一情报告诉玩家。而后在打boss之前,boss会假意作为友善的NPC问玩家:你的身份是什么?

        “此时玩家可以回答,自己是神职人员,或者,自己是佣兵。

        “实际上,玩家是佣兵,并非神职人员。也就是说,前者是假话,后者是真话。

        “但如果玩家如实回答自己是佣兵,那么boss就会以污秽形态出现,由于缺乏神圣系的攻击和防御手段,玩家将会不断地被腐蚀,正常战斗将变得极其艰难。

        “而如果玩家撒谎,说自己是神职人员,那么boss就不敢以污秽形态出现,而是会以神圣形态出现。

        “按理说,神职人员的主要攻击手段是神圣法术,这类法术打在神圣状态的boss身上不疼不痒,而boss却可以通过强大的力量轻松碾压神职人员。

        “但玩家的真实身份是佣兵,拥有灵活的身手和强大的物理攻击手段。Boss的神圣系法术反而无法对玩家造成伤害。

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