混乱的城市是暴徒们的天堂,但在不熟悉的城市里巷战那就是正规军的地狱了:尽管一个临海一个内陆,但冬炬城的设计特点和白鲸港完全相同,那就是街道无比的狭窄,拐口交叉更是层出不穷。
这复杂的地形给急于要控制城门的卡尔·贝恩制造了无穷的麻烦——因为在民兵军营浪费了不少时间,导致部队出发时整个城市都已经彻底乱套了。
当然,如果走城中心的大道的确能快不少,但问题是敌人不仅人多势众,还拥有至少至少两门火炮——让大部队挤在毫无掩体的道路中央,一边被打冷枪一边在时刻会被火炮打对穿的风险下快速行进,哗变概率不说百分之九十九,起码也是百分之百。
作为一个被安森传染,谨慎到极点的参谋长,卡尔将手头的五个连一分为三——两个联队沿大路赶往城门,两个跟自己从左城区推进顺便掩护,最后一个拆成散兵,以半排位单位向城门方向前进。
“该死,扬帆城的帝国人到底雇了多少杂碎!”
望着对面密集的枪焰,趴在一个吧台下当掩体的卡尔忍不住破口大骂:“他们这事把整个新世界的混蛋都打包快递送上门了吗?!”
回应他的是身后一阵同样密集的枪声——整排整排的轮排射击,只持续了一分钟,对面就只剩下满地的尸体和飞速逃窜的背影。
确认道路通常,保持着队形的列兵们迅速向前推进并控制了刚刚被敌人占领的“据点”;但仅仅前进了不到两百米,左侧和正前方再次传来了枪声。
已经有过“丰富经验”的列兵们前排立刻开始掩护射击,后排迅速展开阵型;几轮对射后前排后撤,为身后的线列腾出射界,然后紧接着就是数轮齐射扑向对面,清空敌人后继续前进…循环往复。
这种效率奇低无比的推进方式,让近在咫尺的城门遥远的像是永远也不会抵达的地平线,同时极大的考验着士兵们的心里承受能力。
但相较于被无数冷枪一个一个放倒,死都不知道怎么死的悲惨下场,已经是最安全选择——至于打开城门放主力进城的任务,自然有另外三个连队负责。
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