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第112章 游戏主线与宇宙规律 (4 / 18)

作者:叶余 最后更新:2025/8/4 6:22:23
        江叶:“短整型。”

        欧阳看他确实知道,才又步入正题:

        “那么int和ShOrt的区别?”

        江叶答得依旧顺畅:“短整型占两个字节,数据范围更小。”

        “int的数据范围?”

        江叶完全搞不懂,这货怎么就扯到C语言。

        但想着,游戏嘛,总归是和编程有关,便还是给了回答:

        “我记得,int是4个字节,32比特。所以取值范围,负区间边界是,2的31次方;正区间边界是,2的31次方减1。”

        欧阳点头,又一本正经问:“那么如果——”

        “inti=2^31-1;”

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