这种小众学科,之所以沦为小众,最大的原因是——
太难了!
开局就是地狱级别!
所以才会让小巫师升不起兴趣去学习。
当学习的人越来越少,之前再大众的学科,也得沦落为小众。
她跟芭布玲教授编写古魔文的小游戏,最大的难度不是如何让知识从易到难的呈现出来,而是——
如何从一开始就降低学习的难度。
所谓的“易”,对小巫师都太过困难,所以必须从第一关游戏开始,就培养小巫师的兴趣。
只要感兴趣,那无论再难的骨头都可以啃下来。
也是因为如此,在众多学科的知识闯关小游戏里,唯有古魔文的闯关小游戏,是最贴近麻瓜界里的游戏。
不从兴趣入手,真的很难让小巫师学习。
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