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第178章 复生 (2 / 15)

作者:絮理 最后更新:2025/7/20 20:39:55
        那或许【回生术】对你有点用。

        但对于冒险者来说,队内成员出现伤亡的情况,绝大部分都发生在战斗途中,并且是压力强度都非常高的那种。

        那你又怎么能保证,在一分钟的时间内就能够解决战斗呢?

        而就算这名死去的成员对整个队伍都非常重要,你们决定在战斗中途施法复活,让前排战士强顶压力硬拖出一分钟的时间,消耗队内仅有施法者的宝贵时间和精神力,施展法术。

        那【回生术】的其他限制,也会连带着让你们整个团队陷入极为危险的境地。

        除了“死亡时间必须在一分钟以内”的条件之外,它还要求死者的身体必须完整,不能有任何部位的缺损。

        纵使复活,也只是回到重伤濒死的状态,在战场上和死人也没什么区别。

        而在这整个过程当中,团队内的所有成员都必须向内收缩,保护队中施法者不受干扰。

        但凡此时对面的敌人有那么一点智力,意识到你们在做什么,那之后不管是损毁尸体,还是设法打断施法者的专注状态。

        法术失败引起的魔力乱流和精神冲击,都将让队内的法师陷入无法施法的僵直之中。

        然后便是多米诺骨牌的连锁反应,将整个队伍拖入死亡的深渊。

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