默认冷灰
24号文字
方正启体

第537章 双元素角色 (7 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        秦凤良解释道:“因为这样反而更有利于我们偷懒!

        “莉总你想啊,按照常规思路,肯定是每个角色做一种元素属性比较省事。

        “但问题是,假设我们要做的角色比较多,反而麻烦。

        “就比如说,我们要做几十个不同的角色,这其中同一属性的角色可能会有十来个。

        “这时候如果他们都是同一属性的话,做起来是不是很麻烦?很容易陷入同质化的情况。

        “毕竟大家都是火,或者都是雷,属性都是一致的,只能在技能上做出区分。

        “但是技能上区分呢,反而很容易设计出一些独特且强大的机制。

        “反之,如果给每个角色一种第二属性,那么9乘以9,从基础上看我们就有81种组合方案。

        “哪怕是9个同属性的角色,也可以根据第二属性的不同,来最大限度地提升他们的辨识度。

        “属性上的差别显现了,机制上我们就不需要做太大的差别了。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?