总的来说,这个bug的出现条件其实相当苛刻,正常游玩过程中遇到的可能性很低。
诸葛君能恰好遇到,只能说是纯粹的运气。
不过这也谈不上太奇怪,毕竟玩家多了什么特殊情况都能遇到,诸葛君只是恰好成了这个幸运儿。
唯一的问题是……即便已经发现了这个bug,又该如何利用呢?
诸葛君第一反应是,开头就通过某些操作,把难度卡成特定的X999这个数值,然后去找第一个boss激活难度1。再之后嘛,就尽可能地保持全程无伤,打通全结局。
但仔细一想,这个办法是省了一些事,但省的不多。
因为初期的游戏内容本来就是比较简单的,把难度降下来并不算太难。像原本打成神结局的那些玩家,不都是这么干的吗?
难的不是降一次,而是中途翻车了之后,怎么再快速地降回来?
诸葛君发现的这个bug,目前只能通过特意地安排流程去凑一个恰好的数字,但凑的过程本身也是要花时间的。
“……有没有什么办法,能在任何时候,都稳定地把这个数字给凑到999带小数呢?”
诸葛君努力回想自己在游戏过程中遇到的这些怪物,以及它们的攻击方式对动态难度数值的影响。
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