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第468章 这投技真不错! (3 / 8)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “确实,如果真是‘动态等级6去见boss会变动态等级1’这种简单的bug,那肯定早就有菜鸡玩家发现了,不可能到现在网上都没有任何声响。

        “那就是数值问题?

        “应该是要把数值控制在一个非常具体的区间之内,才能触发这个bug。”

        不知不觉间,诸葛君也开始觉得这似乎是个bug而不是机制了。

        毕竟“卡特定数值”这种事情,怎么说都跟机制扯不上边,应该没有设计师会故意设计这种奇怪的机制。

        他之所以会做出这样的判断,是因为《谎言之血》到现在都发售这么久了,玩家们都已经快把游戏翻得底朝天了。

        如果“数值的宽泛变化”会直接诱发动态难度bug,那么早该有人发现了。

        诸葛君触发了这个bug,必然是一种非常偶然的情况,本身概率很低,只是他运气好,所以赶上了。

        那么想要复现这个bug,条件应该也会比较苛刻才是。

        想到这里,诸葛君简单地测试了几个数值,比如不同的整数、小数、或者原本的那个数值3999.34。

        而在一番测试之后,诸葛君总算是找到了这其中的规律。

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