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第467章 难度等级bug? (1 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “等一下,到底是真的没有隐藏机制呢,还是我没有发现隐藏机制?”

        如果是其他公司的游戏,诸葛君此时肯定要大呼坑爹,然后放弃这种无意义的挑战,再顺手到官方平台给个差评。

        但这是逆天堂的游戏。

        众所周知,逆天堂之前的每一款游戏几乎都有着特殊的隐藏机制,而那些乍一看不合理的设计,后面也都证明了另有深意。

        因此,诸葛君还是决定再给一次机会。

        耐心找一找,说不定真有什么隐藏机制没被发现呢?

        逆天堂确实是越来越会藏了。

        最初的那几款游戏,基本上发售之后一两天,隐藏机制就被玩家给找出来了。而最新的游戏,玩家们找到隐藏机制的时间则是越来越长,从一周到两周,甚至有些都快要逼近一个月了。

        不过这样一来,找到隐藏机制也更有成就感。

        诸葛君开始认真地推理:假设《谎言之血》中真的有特殊的隐藏机制,并且这种特殊的隐藏机制恰好可以解决目前成神结局不合理的设计,那么这种机制最可能藏在哪里呢?

        “答案或许是……游戏中存在着某种简单维持动态难度、大幅提升GP成功率的办法?”

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