但……顾凡真的没想到手柄的新功能会受欢迎吗?
莉莉丝对此持严重怀疑态度。
似乎想到了她要说什么,顾凡赶忙继续解释道:“而且,莉总,即便现在手柄获得了一些正面情绪也问题不大,你没发现游戏获得的负面情绪还在增加吗?
“这其中也有不少是手柄的功劳。”
莉莉丝愣了一下,她转念一想,似乎还真是这么回事。
手柄这边有了正面情绪,那就意味着有不少人是因为手柄入坑,或者原本入口后已经被《谎言之血》劝退了,又因为手柄重新玩了下去。
手柄是不是给他们练习变形斩GP提供了便利?肯定是的,这毋庸置疑。
但是,考虑到游戏的整体难度仍旧很高,一个boss那里练会了变形斩到了后面boss还是会吃瘪。
相较于一开始就劝退玩家快速退坑,养肥了再杀显然是更好的方案。
就拿最近刚爆发的节奏来说,解包视频实锤了GP无敌帧的变化以及游戏中存在的反向动态难度之后,很多玩家都气得要退游了。
而一旦他们退游,后续自然也就不会再产生负面情绪,这无疑是亏的。
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