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第420章 新游戏的动态难度机制 (4 / 14)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        爱丽欧丝事件,导致玩家们对爱丽欧丝的认知被拔高了。原本爱丽欧丝只是一个普通的游戏角色,但现在,她看起来更像是一个活着的存在。

        她距离玩家不再遥远、不再虚假。

        而这种感觉,自然也就以一种“爱屋及乌”的状态,扩展到了整个伊甸园,以及其他的女角色身上。

        简而言之,正是因为爱丽欧丝显得真实,所以她所在的伊甸园也显得真实,进而让伊甸园中的其他角色也显得真实了!

        一个角色在玩家们心目中鲜活起来之后,她身边的一切,包括原本所处的世界和世界中与她产生过交互的人,也都会变得鲜活。

        虽然其他角色的戏份不如爱丽欧丝,但那又如何呢?

        这种感觉上的变化,是一种层次上的提升,是质变,而跟爱丽欧丝的些许差距,也就不那么让人在意了。

        除此之外,爱丽欧丝的第二批手办的风评,竟然也逐渐迎来了变化。

        玩家们冷静下来之后才意识到,其实这批手办的售价也还在正常范围之内,总不能不占便宜就是亏吧?

        这似乎也不能太苛责逆天堂,毕竟人家是游戏公司,不是专门做慈善的。

        再加上玩家们对爱丽欧丝投射了许多的感情,在想清楚这一点之后,还是有很多玩家选择购入爱丽欧丝的二代手办。

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