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第420章 新游戏的动态难度机制 (3 / 14)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        更何况这种爱还不是代码编出来的虚假的爱,而是AI自发形成的爱,自己选择的结局。

        这个GM界面,正是爱丽欧丝深爱着玩家的铁证!

        显然,这种感觉很奇妙,之前并没有游戏出现过,所以玩家们都感到很新奇,自然也就在这个虚拟的游戏角色身上投射了更多的感情。

        更糟糕的是,那些喜欢其他角色的玩家们,所产生的负面情绪也严重衰减了!

        为什么呢?

        莉莉丝刚开始完全想不通。

        《心跳梦境》这款游戏中是有很多女角色的,原本爱丽欧丝只是一名引导员,跟玩家之间并没有直接的恋爱剧情,所以在一众女角色中,她算是存在感比较稀薄的一位。

        真结局的出现,相当于是无限拔高了爱丽欧丝的地位,相较而言,自然无限冲淡了其他女角色的存在感。

        按理说,喜欢其他女角色的玩家们,比如亚尔薇特的粉丝,应该会对此不满,进而产生一些负面情绪。

        但从结果上来看,这些玩家不仅没生气,反而还挺高兴的!

        很显然,这是一种特殊的心理效应。

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