顾凡轻咳两声:“莉总,这个其实很好办。
“首先,我们要严格限制游戏中的减伤道具。
“不能有盾牌,即便有,也是减伤率很低的玩具;不能有重甲,也不能有大幅减伤的道具。
“如果玩家要跟boss对砍,那么不论他使用了什么样的道具,穿着什么样的衣服,拿着什么样的武器,最后的结果一定是被boss秒杀的,这毫无疑问。
“其次,虚血和GP机制都可以存在,但我们可以通过特定的限制,给玩家制造一种它们看起来很强但实际上却很难用的感觉。”
莉莉丝有些疑惑:“看起来很强,但实际上却很难用?”
顾凡点头:“是的,吸血和GP,听起来就很强,这也正是莉总你刚听到时的第一反应。
“但是,这种机制但凡偏差一点,就会失之毫厘差以千里。
“就拿GP来说。
“如果我们给玩家的GP动作设定为瞬间抬手,那么这将会是一个无比强大的技能,玩家只要稍加练习,就能把boss弹得痛不欲生。
内容未完,下一页继续阅读