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第422章 剧情模式的掩盖 (1 / 10)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        莉莉丝认真思考了一下,觉得秦凤良的这个点子确实可行。

        当然,细节上还有很多需要完善的地方。

        虽说已经想好了现成的机制,但这个机制说白了,还是对玩家很不友好的。想要尽可能增加它的迷惑性,就必须通过恰当的剧情引导、适宜的难度设计,让玩家在一开始就尽可能地接受。

        玩家们越晚发现不对劲,游戏就能持续产出越多的负面情绪。

        不过像这种细节设计,秦凤良肯定是不行的。

        她并不是专门的游戏设计师,出点子还可以,但想要指望着他做成完整的策划案是想多了。

        莉莉丝当即决定,由自己来完成设计的骨架,也就是设计概念稿,而后再交给逆天堂那边补全详细的设定。

        尤其是在剧情这块,还是要下很多功夫的。

        “好,这次的新游戏如果能成功的话,给你记大功一件!

        “我先回去忙了,等之后如果有好消息的话,我会来第一时间跟你分享!”

        莉莉丝说完就开心地消失了,很显然,她要第一时间把游戏的概念稿弄出来,然后扔给逆天堂开始研发!

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