“我的想法是,这游戏或许也可以加入一些心理恐怖的元素?”
莉莉丝似乎一时之间没有听懂:“心理恐怖?那是什么?”
周扬解释道:“所谓的心理恐怖,主要是相对于视觉恐怖来说的,也就是不依赖于一些具体的画面或者感官刺激,而是更多地去制造心理暗示。比如通过特定的音效、画面中的诡异元素、不合常理的行为等等,去营造一种特定的恐怖气氛。
“我觉得,既然我们这是一款恐怖游戏,那么仅仅是视觉恐怖,恐怕不会有太好的效果。
“毕竟以目前官方平台的审核力度来说,视觉恐怖很难做得超过国外的那些经典恐怖游戏。
“适当加入一些心理恐怖元素,惊吓的效果可能会更好。”
莉莉丝不由得微微皱眉:“嗯……你说得也有道理!”
虽然是恐怖游戏,但毕竟国内外的环境不同,很难像国外游戏那样通过大量的断肢、血浆来营造强大的视觉冲击力。
这也是为什么国内的游戏往往注重于氛围,而非具体的画面。
一方面是更适合中式恐怖的风格,另一方面也是为了减轻审核的压力。
对于莉莉丝来说,加入心理恐怖元素似乎可以更好地刺激玩家产生负面情绪,她没什么理由拒绝。
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