因为《逆天行》中每个玩家的大地图,实际上只是这个玩家所独享的小副本,当多个玩家联机的时候,实际上是将多个小副本给组合了起来。
就比如,陈听泉加入的宗门是恒罡派,但其他玩家根据开局选择的不同,也有可能加入其他各种各样的宗门。
此时他们看到宗门附近的场景就不一样。
陈听泉还看到,在整个大地图的中央偏左上区域,也就是宗门的西北方,有一块看起来阴云密布、雷霆滚滚的区域,甚至占据了他能看到大地图的四分之三左右。
这块区域,就叫做蛮荒界。
按照《逆天行》的背景故事,蛮荒界是一块非常特殊的区域,这其中各种上古龙兽和凶兽横行,生存环境十分恶劣。
不仅如此,蛮荒界的地形变化十分剧烈,每次进入,所遇到的地形都全然不同,甚至有时候在蛮荒界中探索时,地形也会自动发生变化,在短时间之内就能出现“沧海桑田”的情况。
说人话,就是这块用了随机地图的技术。
《逆天行》真正的核心玩法,就是玩家进入这块随机变化的大地图,去采集资源、狩猎妖兽,或者和其他的玩家发生战斗。
其中,狩猎大型妖兽,本身也算是一种很有深度的玩法。
当然,游戏本身也是有各种任务线的,只不过这些任务并不像那些剧情类游戏一样有强引导,而且是随着玩家的等级突破而逐渐解锁的,采用了弱引导的做法,所以算不上是特别主要的玩法。
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