想到这里,顾凡说道:“莉总,要不我先简单说说我的看法,就权当抛砖引玉了。”
莉莉丝点头:“嗯,可以。”
顾凡解释道:“我认为,在当前的游戏市场环境下,这种氪金游戏已经越来越被玩家所排斥了。
“与之相对应的,大家越来越接受单机游戏。
“氪金玩家想随便杀零氪玩家,杀得越多越好;而零氪玩家不想被氪金玩家追着杀,这一矛盾确实很难解决。
“再用老一套的思路,玩家们一眼就能看穿,肯定是不行的。
“而如果想要跳出这两种思路的话,从根本上来说,就是要转嫁矛盾,让氪金玩家和零氪玩家之间不再是零和游戏、矛盾不再那么尖锐。
“我觉得有两种不同的方法。
“第一种方法:我们尽可能把大地图做得足够大、足够复杂。
“比如,在大地图上,每个人都可以建立自己的洞府,隐藏起来。而在修炼之余,可以去狩猎妖兽,或者采集灵药。
“零氪玩家可以偷偷摸摸地提升自己,而氪金玩家虽然可以轻易地杀死零氪玩家,但他却不一定能找得到。而且,氪金玩家想要狩猎高等级妖兽,也有可能在两败俱伤的时候被零氪玩家给偷袭。
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