陈听泉误以为这是某种对于普通玩家的补偿,还在这巴巴地美。
很快,进入游戏画面,熟悉了一下操作。
操作还是比较简单的,跟之前逆天堂的动作类游戏比较类似,战斗系统则是大致可以分为三个不同的体系:
第一个体系就是最基础的肉搏体系,包括轻攻击、重攻击、跳跃、闪避、疾跑等等。
在掌握某些神通之后,角色的移动性能会提升,比如跳跃键在空中变飞行、飞行途中再按冲刺变快速飞行。
只不过目前陈听泉还接触不到。
第二个体系是法器系统,可以同时装备很多件不同的法宝,其中有主动型也有被动型,有一个专门的按键可以用来操控这些法宝。
根据法宝类型的不同,有些是选中就自动环绕、自动攻击,有些则是需要手动选择生效范围、有一定的冷却时间。
第三个系统是法术系统,学习法术之后即可装备,并消耗神识来使用。
法器和法术,都有相对应的按键,可以跟轻重攻击键搭配成为组合键。
系统是挺丰富的,但村民出身的陈听泉什么都没有。
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