就比如前作的主角本来挺受欢迎的,结果续作一开场直接就给他上一个“降智+暴死”的套餐,一下子就能把前作玩家的怒气值给拉满。
如果在降智、暴死这两步之后,再加一个“强制宽恕仇人”,那就更是能让玩家当场吐血。
又或者前作的结局本身已经挺好了,主角的结尾也比较圆满,然后续作又安排了一大堆新的危机和挑战,最后不管是主角还是整个世界都变得更糟糕了。
这两种情况,都能最大限度地激发玩家的负面情绪。
因此,莉莉丝决定就从《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的结局入手,让《无尽幻想传说2》的剧情完全否定这两款游戏之前备受玩家喜爱的结局,从而达到广泛的破防效果。
不过这个剧情,并没有安排在最开始,而是藏到了现在。
毕竟得把玩家们养肥了再杀,如果一开始就爆出这个剧情的话,莉莉丝担心很多玩家因此而直接不入坑,那就亏大了。
现在,随着《无尽幻想传说2》的运营逐渐稳定,时机差不多也刚刚好了。
……
两周后。
诸葛君和侯集顶着两个黑眼圈,迎接《无尽幻想传说2》的新主线任务开启。
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