另一些改良派玩家觉得,简化后的游戏机制便于玩家理解和上手,原本复杂的机制看起来虽好,但真正玩明白的只是少数人,很不实用。
还有一些玩家认为,主角的能力太强会导致其他角色黯淡无光,这游戏是群像游戏,因此必须保证其他角色的高光表现。这不仅仅是为了让玩家氪金,可是为了满足其他角色厨子的需求。
两派从游戏刚上线就在争吵,一直吵到现在。
而“改良派”占据上风的原因也很简单,《无尽幻想传说2》的热度越来越高了,商业成绩越来越好了,里面的游戏机制也被越来越多的玩家所接受。
可新版本这个传说任务的出现,却是逆天堂官方下场,狠狠地打了“改良派”的脸,几乎是官方为“偷懒派”站台。
机制太复杂了?不不不,能做。
Bug会指数级增长,风险不可控?不不不,做出来了,没什么特别的bug。
原本机制太复杂?没关系,两套机制其实都可以并行的,互不影响。
主角太强会导致其他角色黯淡无光?不会,因为可以把主角的高光放到最后,他本来就是主角,这种程度的高光完全在合理范围之内。
“改良派”的那些说辞,全都不攻自破了!
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