而研发时间,更是一年起步,三年不嫌多。
不论是人数还是时间,目前对逆天堂游戏来说,都是不太能承受的。
当然,人不够可以招聘,以逆天堂游戏目前的薪资待遇和业内名气,想多招人完全不是问题,但问题在于,多招人不一定就能解决问题。
公司扩招,就像是军队扩招一样,要讲究掌法。
管理是门学问,想要招聘一个上百人的团队,还得将这个团队管理得井井有条,那就需要一大批中层骨干各司其职,有效地完成自上而下的管辖。
如果盲目扩招,而中层骨干不足,那这家庞大的公司就很可能陷入半身不遂的境地,力气没办法用到一处。
从外面直接招聘中层骨干就更是不太靠谱,毕竟在真正合作之前,谁也不清楚这些人的能力到底如何,到底是真有实力呢,还是只会忽悠老板和投资人画大饼的隐患呢?
但凡任何一个环节出现了问题,亏点薪酬事小,影响了项目进度事大。
考虑到可能存在的种种问题,如果逆天堂真的打算自研一款还过得去的mm游戏,一年多能做出来那都是烧高香了。
莉莉丝能等一年吗?她不能。
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