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第171章 褒贬不一! (3 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        这原本是莉莉丝的一贯思路,虽说也能收集到负面情绪值吧,但明显不如顾凡这种办法收集得多。

        顾凡的思路是前期的战斗难度虽高,但也不会把玩家彻底斩尽杀绝,让他们保留一些反抗的希望。

        这样做的好处是,能让玩家留下更长的时间,比如从两小时延长到八小时、十小时甚至二十小时,在这期间,会源源不断地产生负面情绪。

        但这样做的问题是,个别有天赋的玩家可能会发现规律,或者习惯节奏,从而导致之后的游戏难度骤降。

        “那你难道没有针对这种情况,提前做出一些预防吗?”莉莉丝转移话题。

        顾凡点头:“莉总你不要慌,我在设计游戏的时候当然是权衡过利弊的。

        “玩家们适应这种战斗系统是早晚的事,但是莉总你好好想想这两个问题:

        “第一,这种战斗机制就算知道了,又有多少玩家能练明白?就比如莉总你行吗?

        “第二,即便是掌握了这种机制,游戏的战斗难度下降了,但是游戏还有一百多个BUG呢,还有两个世界切换的机制呢,这游戏还是产生负面情绪比较多啊!

        “这不还是比直接在一开始就劝退玩家赚到的负面情绪值更多吗?”

        莉莉丝愣住了,而后,她以肉眼可见的速度蔫了下去,之前嚣张的气焰荡然无存。

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