顾凡一摊手:“这叫什么隐藏机制?这哪里‘隐藏’了?这不是摆在明面上的游戏机制吗?”
莉莉丝震惊了:“那你为什么非要设计一个完美招架之后必定反斩的机制啊?”
顾凡理直气壮地说道:“我做这個机制,本来也是为了给玩家们增加难度的啊!
“莉总你想想,如果不是这个机制,之前玩家们怎么会在一直无脑砍的过程中突然被冷不丁地来一刀?我们又怎么可能收集到那么多的负面情绪?这不都是这套战斗系统的功劳吗?
“你想想你自己玩的时候,是不是这样?”
莉莉丝愣了一下:“可是……可是玩家们发现这一点之后,这游戏的难度下降了啊!”
顾凡震惊了:“啊?莉总你在想什么?难道你还希望这个战斗系统可以困住玩家一辈子不成?这么多玩家,总有几个聪明人,找到规律、适应节奏这不是再正常不过的事情吗?”
莉莉丝继续狡辩:“怎么不行?伱让怪物的出手动作全都快过玩家的反应速度、并且所有动作完全随机无法预知不就行了吗?”
顾凡叹了口气:“莉总,如果真设计成那样,那这游戏顶多半小时就把玩家全都劝退了,又怎么可能在这七八个小时的时间内持续产生负面情绪值?”
莉莉丝一时语塞,好像还真是这样!
如果把游戏设计得太难,被小怪花式吊打而且玩家没有任何反制手段,那么大家很快就会被劝退。
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