信仰倾向代表着城中主要的信仰是天使还是恶魔,满意度代表着城中居民对生活的综合满意度。
建筑、法典和信仰这三个按钮比较醒目,也是游戏内政部分的核心功能。
建筑点开之后有各种建筑蓝图,可以直接拖动到特定位置进行修建。
这里的建筑建造相当自由,即便没有足够的资源也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼。
法典是通过市政厅和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所有小偷都处死。
当然,有没有足够的卫兵去执行这个法条、法条发布之后会不会有什么连锁反应,那就另说了。
信仰则是通过大教堂来执行的,可以强化民众对于天使的信仰,也可以强化民众对于天使的质疑,并引导他们的信仰倒向恶魔。
只看这一部分的话,游戏倒是有些像一些常见的经营类游戏。
不过《神弃之城》里面还加入了一些rpg的战斗元素。
在画面的左上方有城主的头像,点击之后可以选定城主并进行控制。
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