而在贫民窟更东方则是一片看起来略显诡异的建筑群,这里的城墙甚至都有了一些被腐蚀的迹象,一个巨大的露天矿洞延伸向地下,隐约可见挖掘之后显露出来的上古恶魔遗迹。
在教堂区和富人区的西侧,则是之前见过的港口,许多船只停泊在这里。
此外,这里还有许多其他的建筑,比如地下监狱、草药店、救济所、城防军戍卫处等等。
随着游戏进程的推进,城池中的大片空地也可以被玩家利用起来、修建不同的建筑,用于应对更加严峻的灾害。
而在礼拜堂的更北方,在山的最高处,是一座宏伟的要塞,也就是城主府了。
城主府的高墙更加易守难攻,这也象征着整座神弃之城的最后防线。
如果连这里都失守的话,就代表着神弃之城彻底陷落,游戏也会立刻结束。
仅仅是从整座城市的布局,也能看出它曾经的辉煌。
但很可惜,此时这座城池被笼罩在一种诡异的氛围之下,画面仿佛有一层滤镜,天空灰暗,空气中仿佛还飘着燃烧的灰烬,仔细看的话,城中居民的精神状态也不算是特别正常。
游戏的ui信息不少,最上方有时间、天气、各种资源数量(石头、木头、食物等等)、人口等信息,而最下方则是有信仰倾向、满意度的进度条,以及建筑、法典、信仰等关键操作。
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