但既然它是莉莉丝设计的……
那毫无疑问就必然有无底深坑了。
而这游戏的坑,还是在于那句话:它其实既没有生存,也没有建造!
这两个系统的核心乐趣,全都被砍掉了!
首先是生存,这个玩法的核心乐趣在于自由探索。但《盗火者》偏偏不允许玩家自由探索。
按照正常思维,肯定是玩家们平时在人间国度建设,然后发现缺材料了,就进入神国冒险,拿到材料再回到人间国度继续建设。
但《盗火者》这游戏限定了,玩家只能扮演两种角色:苦工和盗火者。
苦工会永远留在人间国度,不得进入神国;而盗火者则是一直留在神国中,即便收集够了材料之后可以短暂地回到人间王国,但交完材料之后就要立刻回到神国去。
也就是说,玩家无权选择什么时候去探索,只能永远在危机四伏的神国中疲于奔命,随时有可能死亡。
那么苦工会不会好一点呢?
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