这实则是一支散装法系独立队伍,正常状态下,他们老早就该驾驭空天航母或利刃(改)驰骋沙场了,只可惜对方两只巨兽一杆狙再加一个幻影刺客就吓得有契约保护的空天航母上的老采佩什和总指挥官根本不敢让他们升空...
地主家也没余粮,即使采佩什家族都承担不起几次这样一支用同等体积命运硬币和时间生生堆出来的法系职业者覆灭的损失。
所以火烧军几乎是全程苟在剥离者团队、龙牙部和各种配置的重重环绕保护之下靠11路一步一步的往前挪。
终于...
他们总算是的硬挪到了火力可覆盖的范围。
黑风、血雨、雷电、冰锥、火焰、陨石,从实质杀伤性魔法再到刷血回体扛状态各种范围性单体性增益减益buff,战场一侧突然成了混乱无序的灯光秀,看似花里花哨,实则作用不小,总算给前方拿命续航的龙牙部又续上了一口真气和底气。
然后,采佩什一方开始大规模的召唤命运仆从,除了制式的龙牙利刃等等门罗生化兽,从属者自然不缺少品类繁多的命运仆从。
这种东西只听从从属者个人指挥或于模湖指令的框架下相对自由行事,实在不适合组织成军,而现在双方各单位已经有至少三分之一的部分交融混血,正是趁着buff到位掏出来搞自食其力的天赐良机。
门罗如此强盛富饶,只要名额允许,谁还没个几只十几只的命运仆从?
战场的“人员”密度瞬间又?叒增加了一倍!
本就鬼影肆虐冥河迷雾多重干扰的战场,采佩什一方的命运仆从再一大规模铺开,就好比程序员写了个bug,啊不,写了个代码刚好能运行,那场面之鸡飞狗跳估计只能用惨烈来形容,到处都在穿模和车祸现场。
采佩什家族的指挥官们开始蛋疼屁股疼眼珠子疼脑瓜子疼,即使他们的命运仆从全部提前做了显眼的标识,但要在如此庞大驳杂的成分中分析战场实时动态做出正确判断进而调整战略战术,其难度和工作量依然令人绝望。
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