便就如此前,他所创造的“传奇封印术”,以整个半位面固有的秩序属性,来禁锢关纳德的意志附身体。
这“传奇湮灭术”,要实现无限崩坏和无限坍塌,正也要从位面本身的属性来着手。
“是熵属性!”
熵,便是万物归亡!
正便如虚空石的产生,当空间在归亡时,便就产生了无限崩塌。
所以,如果半位面本身的属性,是熵属性的话,这自然也就意味着,这一半位面是将归亡了!
“但仅只如此,这还不够。”
“熵属性固然能令半位面彻底归亡崩塌,但这又有着一个过程,要整个位面彻底折叠崩坏,最终成为绝对虚无,这是需要一定的时间的……”
而对一个,能让他施展“传奇湮灭术”来解决的敌人来说,这一时间,无疑就有诸多变局的可能了。
所以,熵属性固然是正确的思路,但还不够,还要进一步来优化。
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