伴随收容的源初怪物增多,成长流派的选择正在呈现多样化发展趋势。
除了大体系上的攻击型、防守型、功能型,每一个体系都衍生出了不同的玩法流派,各有优点。
而这也正是祁胜想要看到的发展趋势。
未来玩家要面对的挑战十分艰巨。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、古神族……或许还有其他更多未登场的势力正在怪物世界崭露头角,唯有多样化的战力体系发展,才能应对不同风格特色的强敌,适应复杂环境下的作战。
虽然开服至今已有两个多月时间。
但在祁胜眼里,玩家军团的发展还只是处在起步阶段,还有更多需要拓展的战力建设。
例如已经在对接挑战者系统的“武装载具”功能。
其他还有正在筹划中的全能自动修炼系统、技能引导系统、宠物系统,等等。
但这些功能的打造需要消耗庞大的祭力支出,还需要有一定的技术支持,部分内容都得靠玩家去探索收集。
例如全能自动修炼系统,就需要一个能够完美适配所有修炼功法的特殊器官。
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