很早之前就有同行试过了,结果下场非常凄惨。
他们可不想步入凄惨同行的后尘。
开发优秀的游戏击败未来网络?
问题是,这可不是一蹴而就的事情。
更何况,企鹅、未来网络,可是拥有着庞大的用户基数的。
同质量的游戏,甚至对方的游戏质量哪怕比他们差一点,都可以轻松胜出。
这是事实!
现在怎么办?
未来怎么办?
想到这些问题,他们就是无比的迷茫。
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