更会从根本上动摇整个赛事的商业价值和长远发展。
那一年的全战世界赛,变得相当抽象。
选手们大部分时间不是用来练习对战技巧,而是用来熟悉新模式。
教练和后勤组大部分时间不是调试战具,而是在猜测。
官方会不会又突然推出什么新的模式。
而今年,协会学聪明了。
虽然也已经到了春季赛尾声,但他们想明白了。
与其一直去推出像“光影双生”这样的新模式。
倒不如将原本就很热血的SOLO赛和团队赛里加入一些新机制。
这样,将老地图也利用起来,效果可能会更好。
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