“好像提升得没上次多啊。”
虽然上一次是140点信仰点,这次只有100,可提升的比例似乎发生了变化。
略微有些减少?
“难道信仰值的加成,是会随着数量比例而衰退的吗……”
陈铭倒是不难理解。
许多游戏都会有这样的设定。
设置一个软上限。
这样能有效避免数值膨胀,或者一家独大之后让其他国区的玩家们完全丧失与之抗衡的能力。
因而信仰点,越是在早期的,越能起到效果。
到了后面,它们能起到的效果,就会略有衰减。
“还有要上交的吗?”
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