原本桐人已经通过刷怪,等级达到了三级多,在获得任务的经验值后升到了四级。
而本身只有一级的亚丝娜,更是直接升到了两级半还有多一点。
听到藤丸立香的问题,两人终于回归现实,桐人闻言笑道:
“在SAO中的属性点分配很简单,说起来也并没有什么特别需要注意的地方。”
由于SAO主打的卖点是它的【剑技系统】,因此尽管每个人身上还有不少隐藏属性值,但玩家可以支配的就只有两条属性——
力量和敏捷。
每次升级会获得三点属性点,根据玩家自身的情况选择,要么是力量/敏捷2:1的力量型加点,或者力量/敏捷1:2的敏捷型加点。
除此之外,还有更极端一点的纯力量或者纯敏捷型的加点。
至于1:1的均衡型加点据他了解的情况来看,在大多数游戏中都是行不通的。
桐人走的是偏向力量型加点,而作为细剑使的亚丝娜则是毫无疑问的偏向敏捷型。
至于她的话,和桐人一样是走力量型加点。
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