“啊……”苏明安想起来了。
无论是“白审”还是“佰神”,他提升职业技能,都是靠“技能点”。而“技能点”的获得方式——是行善或者行恶。
原来,从第二世界开始,他就已经走上了收集“善”和“恶”的情感之路。这确实是世界游戏的力量体系基础。
“千年后积攒的恶意,会远超你的想象。所以,你一定要抓紧这千年的时间,尽可能提高自己的精神阈值,保证自己在承接恶的那一刻……不崩溃。”神灵说。
这时,纱帘掀开,一位少女走出,嘴里叼着巧克力棒。
“在玩家眼里,除了某些关键时间节点,千年来的大多数时间都会过得很快,你们没办法把握好每一分每一秒。而作为本土人的玥玥,时间流速是正常的,她可以帮忙把控你的行为。”神灵说。
苏明安明白这是什么机制。就像此时他与神灵对话,这是很关键的时间节点,他感知的时间就是正常流速。但如果进入了千年的度假期,大多数时候他都无法细致体会。
简而言之,就像……做梦一样。
人在做梦时,会觉得自己经历的事情很真实,甚至会做自己度过一生的梦,像是过去了很久。但梦醒后一看时间,就会发现原来只过去了半小时。对于苏明安这个玩家而言,相当于他会做一场千年的长梦,实际上只过去了两三天。
但对于玥玥而言……
她是本土居民,她会真实地度过千年。每一分,每一秒,对她而言都是真实的人生。
内容未完,下一页继续阅读