但不像一般意义上的养成游戏,更像是一种结契关系。每个玩家需要找到一个愿意与你并肩作战的npc,和他/她共同成长。对方的年龄只要在三十岁以下就可以。
估计有不少梦巡家都会倾向于找一个已经非常强大的npc。然后与这个npc培养感情,直到战争的那一天能够并肩作战。很少会有人耐心地培养一个小孩长大,毕竟谁也不知道这个“最终战争”什么时候爆发,是游戏时间里的几天后还是几年后。
苏明安附身了侦探,那其他梦巡家附身的应该就是别人。他记得游戏开场动画有一段剪辑,画面中有收养孩子的猎人,有捡到孤儿的骑士,也有为婴儿洗礼的神官。
苏明安也更倾向于直接找一个强大的npc来结契,而不是养小孩,但他的主线任务却变成了:
【主线剧情第一环:由于你获得了旧日之眼的预言。你将去后巷领养一个孤儿。此任务不可更改,不可放弃。】
……
苏明安站了起来。
【侦探:我不想听旧日之眼的啊……(嫌弃)】
【侦探:我说话时的语气也会被监测到?括号里显示的是嫌弃?(震惊)】
……
苏明安自言自语,试验了一下这个文字机制。他说话的语气会影响文字的显示,不过这个不重要,这东西只有他自己能看见。
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