一开始没有发现雕像的危险,就会被雕像悄无声息“淘汰”。
当发现了雕像的危险,他们反而不敢靠近雕像了,不知道在某个时间段,是摧毁雕像的最好方法。
而且很可能雕像在大厅是不会对玩家出手的,但是它们会移动,所以要趁机将雕像移动回去,保证自己在下一个时间段的安全。
但规则的制定者,又并不喜欢他们完全将雕像摧毁,因为这样做,下一个时间段就完全没危险,缺少挑战了,所以给他们的规则提示,只是告诉他们,雕像可以触碰,可以被移动。
谁也没想到——苏摇铃直接从这一条规则里推出另一个结论——既然可以被触碰,那就可以试着去摧毁!
雪六想明白了这一点,也理解了双重规则背后的生存含义,“这么说来,刚才的雕像是无害的,那么现在的雕像就是危险的!”
雪九点头:“之前我们摧毁了七个雕像,从大厅出去的雕像还剩下三个,”
他算了算:“但是庄园里是不止大厅有雕像的,按照六姐的说法,左边的楼上发现了两个门口的雕像,而我们在右侧的一楼,当时也看到了两个雕像。”
但雕像的数量究竟和什么有关呢?
这样一算,不就是有十一个雕像吗?
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