每一具丧尸只有这么点,不说本来击杀起来的精力花费了,事后收尸都是个麻烦活。
每天杀两百到一千丧尸并完成收尸,才有个十点愿力,约等于父母一天的收入。
对正常的开拓者而言,的确是一个吃力不讨好,费时又费力的地方。
“不过可能是想要物色聚集地选址,探索奖励还是比较丰富,能探索到相邻的其他未知深渊碎片就能奖励五千。
“地图绘制的奖励也不错,丧尸以外的其他愿力生物发现也有奖励,还有那个广播来源……”
陶玉对丧尸世界的任务详细看了下,这些可都是额外奖励,沿途的收获可全是自己的。
不过想想丧尸那贫瘠的产出,估计对于普通开拓者来说,可能就是搜刮一些物资回来卖。
唯一可以算是这世界优势的地方,那就是没有巨蟒、异形这种普通开拓者逃都逃不掉的强大愿力生物。
而且有着能阻挡愿力生物进入的世界壁障!
安全性应该是暂时最高的。
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