分别是三人独战,与五人团体战,与往年并无不同,只是团体战改为了车轮战。….而在三人独战当中,由谁先出场,谁后出场,有时非常重要,有时又可有可无。
这取决于你对对方郡城情报的掌握,能够准确知晓,或者能够猜到对方的出战人员,才能以此布下谋划。
比如对方若是有一位极其厉害的天骄,自己这边就可以派遣弱者出战,避免强强相遇,白白损耗实力。
如果对方出战的人实力不高,自己也不用派出太厉害的天骄,只需要派出有把握获胜的人杰即可。
这些其实都是非常重要的抉择,但太过依赖对于情报的掌握,一般很难猜到对手出战的人选,只能按照自己的计划进行。
而且大比是积分制,不是胜负制。
像龙元境的三人独战,共出战三人三场,每一场的获胜者,都可以得到一点积分。
而不是三人获胜二人,才算赢下比斗。
胜负既关键,又不关键。
只有赢,才能获得积分,而能拿到多少分,则取决于天时、地利、人和,甚至还有运气成分。
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