那位巫师道:“我们可以通过小游戏上的测试成绩,以此来检测学生有没有认真学习。我相信,只要认真学习的巫师,不可能每次考试都不及格。”
“对!”其他教授点头赞同。
“那我们可以在小游戏上设置一个惩罚机制,如果连续三次测试不合格,就会触发小游戏的惩罚机制,把小巫师拉入到一个恐怖的幻想中。”
“在那幻想中,他们必须得靠做题才能存活下去,不仅要做的迅速,还要做得对。
拉入幻象中的小巫师,从最后一名开始淘汰,每一个被淘汰的小巫师,都会体验【死亡的感觉】,体验各种各样的死亡。”
“留下来的小巫师,必须得围观小巫师的死亡,以此来警省自己,千万千万不要被淘汰!”
“当然,我们不一定全都要设计这种惩罚机制,可以设计好几个出来,让小巫师随机挑,挑到哪个就用哪个,你们觉得怎么样?”
本来大家都觉得不怎么样。
但如果在恐怖的刺激下,能够激发小巫师学习的求知欲,那也挺好的。
有个教授说道:“我们得设好恐怖级别,我可不想小巫师在经历这些幻想中,因为情绪波动太过剧烈,导致生病了。”
“那简单,我们可以搞点温和版的,让学生看见同伴死亡是有点残酷,那我们可以设置成淘汰的小巫师都会被变成羊、变成鸡,然后全被麻瓜吃掉!”
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