想到这里,游鸣立刻就来了兴致,前世他作为一个游戏策划,对于在仙侠世界里手搓游戏还是很感兴趣的。
随着他的思维运转,一格一格空白的地形像棋盘一样,在他脚下缓缓展开。
他的念头一动,一块棕黄色的土方块陡然从虚空中掉落,从视觉上看去,颗粒粗糙,纹理均匀,利用神魂感知,也没有灵气波动和任何没有特殊效果。
甚至他触摸上去,都没有任何的重量和触觉反应。
因为你赋予它的特性越多,最后计算起来的变量就越大。
这个土块,放在外界啥也不是,但在这个高度抽象的世界,它就是土块。
随着游鸣念头转动,越来越多的土块掉落下来,游鸣将它们平铺在大地上,那就是陆地。
在土模块之间,有一个个蓝色的方块,单纯的一个代表的就是水模块,如果是几个摆成方形,那就是池塘,摆成一长条,那就是河流。
清澈的像素水静静流淌,不快不慢,毕竟它只有最简单的几个概念。
游鸣仿照【我的世界】游戏,设置了最基础的一些模块,泥土、植物、水流、金属、石头等等,然后就开始构筑【灵气模块】。
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