王太卡点点头,文化输出是每个有大国志向的国家必经之路。各个国家都在努力的向全世界输出自己的文化。
美国有各种好来坞大片,天朝有孔子学院,曰本有动漫游戏,南韩有娱乐产业。
沙特从经济上虽然依靠石油成为的真土豪,但是在文化输出上,在国际社会的影响力基本为零。
阿拉伯语的使用人数是全球第五,但是在网络上有关阿拉伯的内容连百分之一都没有。
在这样的情况下,文化输出就变成了沙特的重要战略。
因为游戏是最容易让人入坑的,喜闻乐见,接受度高。所以游戏就变成了一个非常重要的文化战场。
这第一步,就是通过国家意志开始收购各大游戏公司。反正沙特有钱,所以不在乎这公司是不是亏损的,只要好就买下来。
而买下来之后,游戏公司多多少少会受到一些影响。从多款游戏开始发布中东风格的角色,就能看出端倪。
就连南韩的两家大型游戏公司,现在也是被沙特的基金控股的。只要股份拿得多,在游戏里多加点阿拉伯元素还不是轻轻松松。
王太卡继续看资料,发现这块沃土其实国内的很多游戏小厂商已经涉足了。很多国内根本不知名的国内游戏厂商,已经开展了对土豪的定制游戏。
有一款成本不到400万的游戏,在沙特地区每个月流水接近四千万,而这款游戏里只有不到100个玩家。中东土豪的钞能力可见一斑。
当然最主要的是本土化。比如治疗图标从十字架变成了月亮,女角色全部蒙面而至露出眉眼和手臂。中东玩家可以非常有代入感地扮演一位统领大军的苏丹,将整个地中海踩在脚下。
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