但是以香江五百万人口的基数,想玩这个游戏机的年龄,只不过是主要集中在十岁到三十岁之间的年龄段罢了。
这个年龄段,应该就只有一百多万人。
而会买游戏机的人,能有十分之一就已经很夸张了。
所以,如果销量能够达到十万台,就已经是一个夸张的数据了,更不用说什么二十万、三十万台。
而一台游戏机在目前的售价是数百港元。
即便在香江能卖出二十万台,林浩然心里也清楚,按照任天堂提出的提成比例,他旗下公司能分到的利润其实并不算特别丰厚。
而且,他旗下企业在东南亚的销售渠道虽然不错,但东南亚本地的销售渠道同样竞争激烈,他旗下的渠道在其中并不占优势。
因此,对于这次合作可能带来的销量,林浩然并没有抱太大的期望。
而林浩然能够敏锐地察觉到,山内溥此次到访香江和东南亚的真正目的,是为了拓展更宽广的销售渠道,提高任天堂产品的销量,从而在与雅达利公司的竞争中占据更有利的地位。
见林浩然沉默不语,山内溥从公文包中缓缓取出一款游戏机,轻轻放在林浩然面前,介绍道:“林先生,这是任天堂最新推出的Game&Watch,它在日本市场上市短短数月便取得了巨大成功,这让我深刻感受到了它的市场潜力。
第469章进入日本市场的契机
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