【朕死后,用瓦器替代金铜装饰,坟墓不可太大,朕最后一次昭告天下,百姓为天子守孝三年改为三天,臣民三天可去丧服,不要禁止娶妻嫁女、饮酒吃肉】
【务要使夷狄不敢小视炎黄】
【朕此战,就是要明明白白地告诉世人,从此以后攻守易形了,贼寇可往,我亦可往】
【匈奴未灭,无以家为】
【乱臣贼子,不可窥测神器】
【凡日月所照,江河所致,皆为汉土】
【明犯强汉者,虽远必诛】
终大汉一朝,历代先驱英烈,为炎黄一族奠定前所未有的脊梁与尊严。
陈纪失神许久,把这样的历史做成游戏,再植入AI模块....
不敢想象,玩家们进入大汉会是一种什么样的游戏体验,是跟随霍去病远征漠北,还是亲眼目睹昭宣执政,巅峰大汉的盛景。
“以玩家搞事的性格,我觉得最大的可能是在巫蛊之祸的时候,重新投胎降生。”
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