尤其看到楚阵营的玩家大放厥词的样子,他都不知道这些玩家以后被韩信打得哭爹喊娘的时候,会不会想起今天的豪迈。
“不过话说回来,那个玩家说自由模式的事,倒是得仔细推敲推敲。”
游戏更新是个趁热打铁的事不能含糊,受资金限制,自由模式是陈纪没有想到的。
要是在关卡推出两种模式,似乎也能增加游戏的可玩性。
剧情模式和自由模式。
前者走剧情,熟悉楚汉传奇的故事,后者类似战棋推演,例如汉阵营玩家,可以做主帅,输赢不会导致剧情模式的走向。
“嗯....”
沉吟半晌,觉得可行,就是关卡得减少节约资金,只保留重要的战役给玩家们自己去摸索推演,例如让玩家率领三万楚军,去攻打五十六万汉军等等。
“就这么做了,在相应的剧情关卡加入自由模式。”
敲定一切,陈纪开始拟定后续剧情故事。
按照剧情推进.....
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