首先,“效果赋予”只能对普通物品生效,对本就是【装备】的物品无效。
附着效果会根据物品形态出现一定变化,但变化的方式比较“刻板”。
不一定能适配,有些格外抽象的情况下,会导致效果无法使用或不合理。
比如他成功制造出一个以【迷情打火机】为蓝图,“点燃后”可以催情周围人的螺丝钉。
就需要将螺丝钉涂满燃料,再点火才能使用,纯属越弄越麻烦。
当然,理论上铁自己也是可以燃烧的,比如在纯氧环境中,将温度加热到1538C°但这显然更愚蠢。
还有一个例子,是来自于【老锈剪子】,翟达获得了一个“割伤人后100%破伤风,且无视疫苗、抗体”的橡胶圈。
和上面的螺丝钉一样,概念上将其绑在手锯上,也是可以高速摩擦划出伤口的,但基本可以忽略可行性。
第二个关键点:彻底毁掉“临时装备”,可以使得原装备的效果恢复,这也让翟达可以集中进行反复的实验。
前提是“主体”破坏度非常高才行,那个橡胶圈,剪成两半,依然有半个可以生效。
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