但也难不到哪里去。
这段时间,他们虽然没有研究出更高级的计算器,但在技术上还是取得了突破。
所以,设计出马里奥来不难。
可难得是他们设计团队有些跟不上杨部的节奏啊。
今天上午来一个关卡,下午来一个想法,明天又觉得可以这样做,然后那样做
有时候在这里添加一个陷阱,有时候在哪里增加个宝箱,不仅如此,这次还增加进来了声音。
包括按钮的声音,游戏的声音,这.
这些点子听着是不错,可每一次改动,都是他们的一次全新升级啊。
从年前开始,他们做出来的原版游戏,到现在已经改了不下二十遍。
原本计划中的模块只需要八千个晶体管,可现在这样一改,直接超过一万了。
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