但体感上,灵活度和力量感的提升是很明显的。作为战斗大师的季离很容易能感知到细微的区别,哪怕没有那些高精密神经传动系统。
而更加细微处的不同,则是一种莫名的顺畅感。
如果说季离之前使用恶灵化还有些生涩,那些骨头之间的连接处就像是生锈了一样带着滞涩和沉重感的话,那么现在就像是在每一个关节处都滴上了一点点润滑油,而且……
他从一个格斗架势中收回动作,轻微触动扳机感应,一蓬漆黑的黑色灵体从他的骨骼深处炸出,化作一枚枯朽的黑色颅骨发出细小的嘶鸣,翻滚的黑色雾气像是流星的尾巴,绕着他身体游走一周后才消失。
季离现在似乎能在一定程度上操控这些身体内的“怨灵黑骨”了。
他还记得第一次化身无面骨的时候,这些东西的阵仗可不小。只是后来变身的时候却很少出现。
他复盘的时候本以为是灵魂之井干涸透支的缘故,现在看来应当是“亲和”属性不够,无法完全发挥这部分的力量。
“也就是说,亲和属性涉及到人格遗物更高层次的力量,以无面骨为观察样本的话,体现在释放出更多的潜力……”
“除此之外,亲和’能够提高我的灵魂之井的兼容性,让无面骨和我之间的相性提高,恶灵化下的行动更加自如和顺畅。”
羊头骨上的螺纹还只填充了一小部分,显然继续注入认知指数的话,强化远不止如此,这让他不禁思考一些更远的东西:
“如果有更多的认知指数,不知道能否让这东西直接成长到化身奥丁的水平,以后也一定会有更可怕的存在……”
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