另外国家战,由非皇帝国家开打,胜者三国加上皇帝国家参与第二轮角逐,第三轮再角逐处最终胜者。
每次获胜全体国民都有礼包赠送,每往后胜利奖励就越多,至于最终王者更是不必多说。
肖雨设计的主要内容已经基本完成,只是对于数据地调配还在测试当中,所以一直没能提交给天下官方。
“这个企划已经做了一年多了,终于要完成了,真希望可以在游戏里面体验得到。”肖雨看着自己的成果,满意地笑了起来。
除了策划,他也对自己的副本进行了战略设计,以求后期能够先人一步应用在实战中。
游戏的精彩不仅依靠一味的升级打副本这种单一的枯燥的方式,更需要的是玩家间的对抗。
这就是PVE与PVP的互相合理搭配。
同时,由于有了PvP的存在,玩家更容易体验到游戏带来的那种满足感和屈辱感,逼迫玩家充值和消费,以达到运营商的收益需求。
国战其实本身就是一种大型的PvP战斗。
“从种种迹象表明,天下官方这次要玩一次大的,只是不知道他们究竟在研发什么样的副本,真是期待啊!”
内容未完,下一页继续阅读